Tecnologia & raciocínio
Robótica.
Explorar a tecnologia na prática
Uma oportunidade para experimentar, construir e investigar soluções.
Entre nessa históriaPROJETO 14 / CRIATTO EDUCAÇÃO
Espaço para
raciocínio lógico.
CRIATTO EDUCAÇÃO · ANGLO TAMARINEIRAraciocínio lógico.
01 / UMA EXPERIÊNCIA COM PROPÓSITO
Cada tentativa abre uma nova possibilidade.
A robótica integra as experiências de tecnologia da escola e convida o estudante a explorar possibilidades de criação prática.
02 / DA IDEIA À PRÁTICA
O aluno participa.
A experiência acontece.
- 01
Explorar desafios de tecnologia.
- 02
Construir raciocínio e colaborar com colegas.
- 03
Experimentar soluções e aprender com o processo.

NA VIDA DA NOSSA ESCOLA
A ideia sai
do papel.
A robótica aparece no portfólio de experiências da escola ao lado do Criatto Lab e das ferramentas digitais de aprendizagem.
APRENDER. EXPERIMENTAR. TRANSFORMAR.03 / APRENDIZAGENS PARA A VIDA
A experiência passa.
O aprendizado fica.
01
Raciocínio lógico
02
Criatividade
03
Colaboração
04
Resolução de problemas
construir✳Experimentar✳Aprender✳Ser autor✳

NOSSA ESCOLA. SUAS POSSIBILIDADES.Seu filho também pode
Conheça as possibilidades
Seu filho também pode
escrever essa história.
Conheça as possibilidades04 / COMO PARTICIPAR
Uma boa conversa.
Um novo começo.
Consulte faixa etária, grade, horários e condições de participação com a equipe.
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